个人特性就是个人掌握的自身特性,如骁勇、战意、斗志、一骑、决斗
、飞马、骑术、迅雷、疾风、凝神、专心、冲锋、坚守、撤退、冷箭、短戟、铜锤、飞刀、手里剑、狂击、铁壁、格挡、兔脱、遁逃、体回、技回、养生、静思、刚体、护身、破招、拆招、擅谋、精武、死战、不屈、剑术精髓、剑术、扇术精髓、扇术、刀术精髓、刀术、枪术精髓、枪术、弓术精髓、弓术、尸魂、尸灵、尸魇、抢夺、辩才、交涉、破城、冲城、水面战擅长、水面战熟练、雪地战擅长、雪地战熟练、沙漠战擅长、沙漠战熟练、山地战擅长、山地战熟练、森林战擅长、森林战熟练、室内战擅长、室内战熟练、城寨战擅长、城寨战熟练、隐密伏击、慧剑、锻造、冶炼、击剑、弄扇、舞刀、旋枪、操弓。
骁勇:大幅增加必杀技发动机率。
战意:增加必杀技发动机率。
斗志:增加单挑时的必杀技发动机率
一骑:大幅加快单挑时气力上升速度。
决斗:加快单挑时气力上升速度。
飞马:大幅增加战场移动速度。
骑术:增加战场移动速度。
迅雷:大幅加快攻击速度。
疾风:加快攻击速度。
凝神:大幅提高攻击命中率。
专心:提高攻击命中率。
冲锋:“全军冲锋”时,提高命中率及速度。
坚守:“待命”时,受到一般攻击有可能完全防御。
撤退:“撤退”时,移动速度大幅提高。
冷箭:每次攻击时,有机会射出冷箭,暗算敌军。
短戟:每次攻击时,有机会射出短戟,暗算敌军。
铜锤:每次攻击时,有机会掷出铜锤,暗算敌军。
飞刀:每次攻击时,有机会射出飞刀,暗算敌军。
手里剑:每次攻击时,有机会射出手里剑,暗算敌军。
狂击:每次攻击时,有机会造成加倍伤害。
铁壁:受到一般攻击时时常能完全防御。
格挡:受到一般攻击时偶尔能完全防御。
免脱:落马时被俘机率较低。
遁逃:全军撤退时,可立即离开战场。
体回:加快100%生命恢复速度。
技回:加快100%内力恢复速度。
养生:加快50%生命恢复速度。
静思:加快50%内力恢复速度。
刚体:大幅降低受到伤害时损失的体力。
护身:降低受到伤害时损失的体力。
破招:大幅降低战斗时受到的必杀技伤害。
拆招:降低战斗时受到的必杀技伤害。
死战:体力低于一半时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。
不屈:体力低于三成时,提高必杀技使用机率,体力越低,机率越高。