但鉴于系统会根据进度呈现当前概率,这些都可能随时被引入。
但据我观察,侵蚀率似乎与游戏系统的其他部分有所不同。
‘每当不该存在于这个世界的存在出现在我面前,侵蚀率就会上升……’
第一个打破世界线的异质存在是开膛手薇珞,当然,原着中并没有她的设定。
接着是怪盗罗宾,傻逼的剧情组试图将她塞进正史,气得我口吐白沫,最终将她打发到dLc剧情。
说实话,我极度厌恶罗宾出现在福尔摩斯系列游戏中,恨不得彻底删除她,但插画和模型早已完成,为时已晚。
“嗯……”
进一步思考后,频繁出现在我眼前的红色警告侵蚀率,似乎由非福尔摩斯系列的角色引发。
随着罗宾等其他故事的虚构角色或开膛手杰克等真实人物的出现,侵蚀率呈指数级增长。
‘……当案件合理性开始崩溃时,侵蚀率也会小幅上升。’
这些不存在的角色为何突然出现在游戏中?
若侵蚀率持续稳定上升,这个世界究竟会发生什么?
‘……无论如何,从这些奇异事件的加速来看,可以推断结局不会美好。’
尽管我拥有这具被诅咒的躯体、无法聚焦的眼睛,且对自己设计的世界知之甚少,但我不能坐视不管。
只要是我亲手创造的世界,保护它就是我的责任。
为此,我必须以数倍于当前的速度建立犯罪王国。
唯有如此,才能与那些不受欢迎的入侵者展开全面战争。
“……”
而要做到这一点,最关键的人物是……
“……艾萨克·阿德勒。”
我陷入沉思时,简·莫里亚蒂教授正用手指戳我的脸颊。
“为何这样做?”
“你的小指松开了。”
“……啊。”
“请重新勾好。”
我故意用冰冷的目光和语气问道,她却举起小指,带着灿烂的笑容嘀咕。
“……好了。”
“谢谢。”
这真是件怪事。
自上次事件后,每次见到教授,我都会不自觉地避开她的目光。
“别偷偷勾两根手指。”