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第20章 卡普神威(第1页)

好在这一局里也只有自己是利器伤害。

虽然中单的卡巴吉普攻也是挥刀,不过他是个法师,打伤害主要是靠技能的。

唯有自己不管怎么样都拿巴基没有办法。

不管自己操作有多好,见了对面都得灰溜溜的逃跑,不然就只有纯挨打的份儿。

这种感觉实在是让人憋屈……

当然像巴基这样的被动也有局限性。

那就是只能免疫利器伤害。

如果对局当中对面并没有利器伤害角色,那他的被动技能就纯属废了。

而且游戏里的纯利器伤害角色其实也并不算多。

目前只有【索隆】、【克洛】、【鹰眼】三个而已。

虽然局限性很大。

但只要是碰上了,那就直接爽歪歪……

像他这样类似的被动技能也有。

比如b级的【路飞】就是免疫钝器伤害。

像是山治的踢击、亚尔丽塔的大棒等等都无法对其造成伤害。

除了被动之外。

巴基的几个技能也有些说道。

一技能就是主要打伤害的技能,而且还是中远距离技能。

二技能的话则是一个灵活性非常强的技能。

释放二技能之后,巴基的下半身会绕着他快速旋转一周,不仅可以对触碰到的敌人造成攻击,巴基还可以随时确定落脚点。

开团的时候直接甩出二技能,能打过的话就直接接近对手丢一技能。

打不过的话就直接拉开距离撤退。

机动性十分之高!

当然对于玩家的操作要求肯定也会更高一些。

不会玩儿的玩家,打团的时候技能把握不好,一个二技能把自己送对面塔下也说不定。

最后的大招也是阴的一批。

巴基直接变成车满地图跑!

不仅可以用来撞人还可以用来逃命。

最重要的,他大招期间还可以带着队友一起行动,这样一来支援效率可就大大提高了。

……

克洛要早知道对面拿这种脏东西,先前肯定就直接禁用了。

不过既然已经开始了,再考虑那些已经没有意义。

就算【巴基】自己打不了,其它角色还是可以多抓的嘛。

毕竟。

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